MPEG2 vs MPEG4
MPEG je skratka pre Moving Pictures Experts Group, organizáciu spolupracujúcu s Medzinárodnou organizáciou pre normalizáciu (ISO) na vývoji nových štandardov pre digitálny zvuk a video. Jeho prvý štandard MPEG-1 bol vydaný v 5 častiach v období rokov 1993 až 1999. Tento štandard viedol ku všetkým moderným štandardom kompresie digitálneho zvuku a videa prijatým ISO. MPEG-2 a MPEG-4 sú dve hlavné vydania štandardov MPEG.
MPEG-2
MPEG-2 bol vyvinutý s cieľom prekonať nedostatky štandardu MPEG-1. MPEG-1 mal systém kompresie zvuku obmedzený na dva kanály (stereo) a pre prekladané video mal štandardizovanú podporu so zlou kompresiou. Tiež mal iba jeden štandardizovaný „profil“(Constrained Parameters Bitstream), ktorý bol nevhodný pre videá s vyšším rozlíšením. MPEG-1 mohol podporovať 4k video, ale kódovanie videa pre vyššie rozlíšenie bolo náročné. Pri identifikácii hardvéru, ktorý podporoval takéto kódovanie, sa vyskytli nezrovnalosti. Farby boli tiež obmedzené iba na farebný priestor 4: 2: 0.
MPEG-1 sa vyvinul do MPEG-2 triedením vyššie uvedených problémov. Jedenásť častí normy bolo vydaných od roku 1996 do roku 2004 a stále sú normy aktualizované. Časť 8 bola opustená pre nezáujem o priemysel. Štandard kompresie videa je H.263 a špecifikovaný v časti 2, zatiaľ čo pokroky v zvuku sú špecifikované v časti 3 a časti 7. Časť 3 definuje špecifikáciu viacerých kanálov a časť 7 definuje pokročilé kódovanie zvuku. Ďalej sú uvedené časti špecifikácie, ktoré definujú rôzne aspekty.
• Časť 1 - Systémy: opíšte synchronizáciu a multiplexovanie digitálneho zvuku a videa.
• Časť 2-Video: kompresný kodér-dekodér (kodek) pre prekladané a neprekladané video mediálne signály
• Časť 3-Audio: kompresný kodér-dekodér (kodek) na vnímanie kódovania zvukových mediálnych signálov. To umožňuje viackanálové rozšírenie a bitové rýchlosti a vzorkovacie frekvencie pre zvuk MPEG-1 Audio Layer I, II a III zvuku MPEG-1 sú tiež rozšírené.
• Časť 4: Metodika testovania zhody.
• Časť 5: Popisuje systémy na simuláciu softvéru.
• Časť 6: Popisuje rozšírenia pre príkazové a riadiace zariadenie pre digitálne úložné médiá (DSM-CC).
• Časť 7: Pokročilé kódovanie zvuku (AAC).
• Časť 9: Rozšírenie pre rozhrania v reálnom čase.
• Časť 10: Rozšírenia zhody pre digitálne úložné médiá, velenie a riadenie (DSM-CC).
• Časť 11: Správa duševného vlastníctva (IPMP)
Štandard MPEG-2 sa používa v metódach vysielania DVD a digitálneho televízneho vysielania (ISDB, DVB, ATSC). Je to základný štandard pre formáty videa MOD a TOD. XDCAM je tiež založený na MPEG-2.
MPEG-4
MPEG-4 je najnovší štandard definovaný MPEG. Zahŕňa funkcie MPEG-1 a MPEG-2 s novšími priemyselnými technológiami a funkciami, ako je Virtual Reality Modeling Language (VRML), 3D vykresľovanie, objektovo orientované kompozitné súbory a uľahčuje štruktúru externe špecifikovanej správy digitálnych práv. Začalo sa to ako štandard pre video komunikáciu s nízkou bitovou rýchlosťou, ale neskôr sa to zmenilo na komplexný štandard multimediálneho kódovania. MPEG je stále vyvíjajúci sa štandard.
MPEG-4 časť 2 popisuje vizuálne aspekty a tvorí základ pokročilého jednoduchého profilu používaného kodekmi integrovanými do softvéru ako DivX, Xvid, Nero Digital a 3ivx a QuickTime 6. MPEG-4 časť 10 popisuje video aspekty štandart. Na tom založené sú formáty MPEG-4 AVC / H.264 alebo pokročilé kódovanie videa použité v kódovacom zariadení x264, Nero Digital AVC a videozáznamy vo vysokom rozlíšení, napríklad Blu-ray Disc. Nasleduje zoznam častí zahrnutých v špecifikácii noriem.
• Časť 1: Systémy
• Časť 2: Vizuálne
• Časť 3: Zvuk
• Časť 4: Testovanie zhody
• Časť 5: