Paralelná vs perspektívna projekcia
Ľudské bytosti vidia všetko pomocou perspektívnej projekcie, kde vždy existuje horizont a bod, keď všetko vyzerá na diaľku malé, ale veľké zblízka. Tento typ projekcie sa používa na výkresoch a je skutočne lacnou napodobeninou toho, ako by vyzeral skutočný svet, keby bol nakreslený na papier. Ďalšia metóda na výrobu realistických vizuálnych efektov na papieri sa nazýva paralelná projekcia. Táto metóda veľmi pripomína ďalekohľad pomocou ďalekohľadu. Táto projekcia robí lúče svetla, ktoré vstupujú do očí, takmer rovnobežné, a tým stráca účinok hĺbky. Tento typ projekcie väčšinou využívajú izometrické herné enginy.
Perspektívna projekcia je typ kresby, ktorá graficky aproximuje trojrozmerné objekty na dvojrozmernom povrchu, napríklad na papieri. Tu je hlavným zámerom osoby, ktorá kreslí čiary na papier, vytvoriť vizuálne vnímanie čo najbližšie k skutočnému objektu.
Ako už bolo povedané, paralelná projekcia je lacná napodobenina skutočného sveta, pretože ignoruje rozsah všetkých bodov a zaoberá sa najjednoduchším spôsobom, ako získať bod na obrazovke alebo papieri. Z tohto dôvodu je veľmi ľahké dosiahnuť paralelné projekcie a sú dobrou náhradou za potenciálne projekcie za okolností, keď perspektívna projekcia nie je možná alebo ak by narušila konštrukciu.
Rozdiel medzi paralelnou projekciou a perspektívnou projekciou
Hlavný rozdiel medzi perspektívnymi a paralelnými projekciami je v tom, že perspektívne projekcie vyžadujú vzdialenosť medzi divákom a cieľovým bodom. Malé vzdialenosti vytvárajú veľké perspektívne efekty, zatiaľ čo veľká vzdialenosť tieto účinky zmierňuje a zmierňuje. Jednoduchšie povedané, pri paralelnej projekcii je stred projekcie nekonečný, zatiaľ čo pri perspektívnej projekcii je stred projekcie bodom.