Video: Rozdiel Medzi Objektmi A Triedami
2024 Autor: Mildred Bawerman | [email protected]. Naposledy zmenené: 2023-12-16 08:42
Predmety vs triedy
Objekty a triedy sa používajú v objektovo orientovaných programovacích jazykoch. Všetky objektovo orientované programovacie jazyky ako C ++, Java,. NET a ďalšie využívajú objekty a triedy.
Predmety
Objekt je definovaný ako akákoľvek entita, ktorú je možné využiť pomocou príkazov v programovacom jazyku. Objektom môže byť premenná, hodnota, dátová štruktúra alebo funkcia. V objektovo orientovanom prostredí sa objekt označuje ako inštancia triedy. Predmety a triedy navzájom úzko súvisia. V skutočnom svete sú to objekty váš televízor, bicykel, stôl a ďalšie entity. Na prístup k objektom triedy sa používajú metódy. Celá interakcia sa uskutočňuje metódami objektu. Toto sa nazýva zapuzdrenie údajov. Objekty sa tiež používajú na skrytie údajov alebo kódu.
Keď sa objekty použijú v kóde, objekty poskytujú množstvo výhod:
• Ľahké odladenie - Objekt je možné z kódu ľahko odstrániť, ak kvôli nemu nastane problém. Ako náhrada prvého objektu je možné pripojiť iný objekt.
• Skrývanie informácií - Kód alebo interná implementácia je používateľom skrytá, keď sa interakcia uskutočňuje metódami objektu.
• Opätovné použitie kódu - ak objekt alebo kód píše iný programátor, môžete tento objekt použiť aj vo svojom programe. Týmto spôsobom sú objekty vysoko znovu použiteľné. To umožňuje expertom ladiť, implementovať špecifické a zložité objekty, ktoré sa dajú použiť vo vašom vlastnom kóde.
• Modularita - Zdrojové kódy objektov môžete písať aj udržiavať nezávislým spôsobom. Toto poskytuje modulárny prístup k programovaniu.
Triedy
Trieda je koncept používaný v objektovo orientovaných programovacích jazykoch ako C ++, PHP a JAVA atď. Okrem uchovávania údajov sa trieda používa aj na uchovávanie funkcií. Objekt je instantom triedy. V prípade premenných je typom trieda, zatiaľ čo premenná je objekt. Kľúčové slovo „class“sa používa na vyhlásenie triedy a má nasledujúci formát:
trieda CLASS_NAME
{
AccessSpecifier1:
Člen-1;
AccessSpecifier2:
Člen-2;
} OBJECT_NAMES;
Tu je platný identifikátor CLASS_NAME a názvy objektov sú reprezentované OBJECT_NAMES. Medzi výhody objektov patrí skrytie informácií, modularita, ľahké ladenie a opätovné použitie kódu. Telo obsahuje členy, ktorými môžu byť funkcie alebo deklarácie údajov. Kľúčové slová pre špecifikátory prístupu sú verejné, chránené alebo súkromné.
• K verejným členom je prístup kdekoľvek.
• K chráneným členom je prístup v rámci rovnakých tried alebo z tried priateľov.
• K súkromným členom je prístupný iba v rámci tej istej triedy.
Pri predvolenom nastavení je prístup súkromný, keď sa použije kľúčové slovo triedy. Trieda môže obsahovať údaje aj funkcie.
• Objekt je instantom triedy. Na uchovávanie údajov a funkcií sa používa trieda. • Keď je deklarovaná trieda, nie je pridelená žiadna pamäť, ale keď je deklarovaný objekt triedy, je pridelená pamäť. Trieda je teda iba šablóna. • Objekt je možné vytvoriť, iba ak je trieda už deklarovaná, inak to nie je možné |
Odporúčaná:
Rozdiel Medzi Symetrickými A Asymetrickými špičkovými Molekulami
Kľúčovým rozdielom medzi symetrickými a asymetrickými hornými molekulami je to, že symetrické horné molekuly majú jednu správnu os otáčania a dva momenty zotrvačnosti
Rozdiel Medzi Komunikáciou Medzi Zvieratami A ľuďmi
Komunikácia zviera vs. človek Prenos zmysluplných informácií je známy ako komunikácia a bola neoddeliteľnou súčasťou úspechu, a preto
Rozdiel Medzi Triedami A štruktúrami
Triedy vs Štruktúry Niektoré z hlavných konceptov objektovo orientovaných programovacích jazykov (OO) sú zapuzdrenie, dedičnosť a polymorfizmus. Triedy a sv
Rozdiel Medzi Kľúčovým Rozdielom Medzi Kovovými A Nekovovými Minerálmi
Kľúčový rozdiel - kovové vs. nekovové minerály Minerál je prirodzene sa vyskytujúca tuhá a anorganická zložka s určitým chemickým vzorcom
Rozdiel Medzi Priamymi Objektmi A Nepriamymi Objektmi
Priame objekty oproti nepriamym objektom Rozdiel medzi priamymi objektmi a nepriamymi objektmi je vo funkciách každej kategórie. Veta v angl