Interaktívna vs pasívna grafika
Pojem počítačová grafika označuje všetko, čo nie je zvuk a text na monitore počítača. Vývoj grafiky na počítačoch uľahčil obyčajným ľuďom interakciu a porozumenie informáciám, ktoré neobsahujú zvuk ani text. Počítačová grafika mala výrazný vplyv v tom zmysle, že umožňuje efektívnu komunikáciu medzi ľuďmi a počítačmi. V zásade existujú dva typy počítačovej grafiky, a to interaktívna počítačová grafika (IGU) a pasívna počítačová grafika. Hlavný rozdiel v týchto dvoch typoch spočíva v tom, že zatiaľ čo v interaktívnej počítačovej grafike môže používateľ interagovať s grafikou a vykonávať v nej zmeny, nemôže to robiť v pasívnej počítačovej grafike, tj. Nemá kontrolu nad obrázkami.
Existuje mnoho výhod interaktívnej grafiky oproti pasívnej
• Vyššia kvalita obrázkov
• Nízke náklady
• Vyššia produktivita
• Nízka analýza
Existujú tri hlavné komponenty interaktívnej počítačovej grafiky, a to digitálna pamäť, monitor a radič displeja. Displej je uložený v digitálnej pamäti vo forme binárnych čísel, ktoré predstavujú jednotlivé pixely. Pokiaľ sa jedná o čiernobielu grafiku, sú informácie v digitálnej pamäti vo forme čísel 1 a 0. Pole 16 x 16 pixelov je možné znázorniť pomocou 32 bajtov uložených v digitálnej pamäti. Je to radič displeja, ktorý číta tieto informácie vo forme binárnych čísel a prevádza ich na video signály. Tieto signály sa prenášajú na monitor, ktorý vytvára čiernobiele obrázky. Ovládač displeja opakuje tieto informácie 30-krát za sekundu, aby na monitore zostala stabilná grafika. Vy ako užívateľ môžete upraviť obrázok vykonaním vhodných zmien v informáciách uložených v digitálnej pamäti.